第25章(1 / 1)

证不会被抓到。”

“什么,系统你再说一遍?”季风华不敢相信她的耳朵,系统什么时候变成这样了!

“我建议店长去打劫。”系统心平气和道:“据我观察,店长很有这方面的天赋,您可以充分发挥自己本色,高效、快捷的获取启动资金。”

“总感觉你是在黑我。”系统的声音虽然冰冷,听不出情绪,但季风华可以肯定这家伙绝对有感情,联想起丁老六那事,季风华瞬间明悟,系统这是在拿她开玩笑呢。

季风华顿时无语了。

不过,这也是关系变好的证明吧。

跟系统一闹腾,季风华也汗流浃背了,一号科技位面现在是夏季,所以她在刚到的时候就扒了表皮的秋装,只留下里面清凉夏装,但烈日炎炎,穿的少还是抵制不住酷热的。

季风华穿着短跟凉鞋,在街上寻找招工的信息,她一连走过半条街,热的头发都贴到脸颊上了,却终无所获。

“有没有搞错!异世界招工竟然也需要学历!”她连身份证都没有,学历证明当然是提供不了的。

但明明她也是正儿八经的大学在校生好不好!

虽然……是异世界的就是了。

季风华心累的不行,再加上天也热的过分,她就随便找了家店歇息,在休息的途中,她无意中看到了摆在店门口角落里的机器——一台娃娃机。

娃娃机又称吞钱机,一看到娃娃机,季风华就下意识的往它的底部看,她单手撑地,侧着身蹲下,老练地在难以触及的死角摸索,不一会儿就钩到两枚硬币。

季风华把硬币表面擦干净,用手颠了颠,在娃娃机的背后,赫然是一家电玩城,她也有了赚钱的主意。

“系统,我让你见识下一枚硬币是怎么变成一百枚的。”季风华信心满满地道。

第23章科技位面12

电玩城的环境是嘈杂的。

在刚进去的时候,季风华还在期待这个世界的电玩会有新的特色,结果,里面的娱乐设施十分老旧,不是使用程度的旧,而是样式老套。

全部都是海蓝星十年前的样式。

季风华略有些失望,不过她进来不是为了玩的,于是她用两枚硬币兑了四枚游戏币,然后找了一个能使硬币增加的游戏,站在游戏台前排队。

季风华选择的游戏是滑台游戏,这个游戏是游戏厅用来消耗玩家多余游戏币的,规则是玩家往滑台上掷硬币,如果硬币停在涂了色块的位置,那么玩家就可以得到相应奖励。

说白了,就是变相版的套圈游戏,只不过圈变成了硬币罢了。

排在季风华前面的是一对情侣,情侣中的女人正在叽叽喳喳的让男人往黄色色块的位置扔,而男人聚精会神,用手对准了黄色色块的位置,半分钟过后,才突然出手,把硬币投掷到了滑台上。

硬币在滑台上滚动,因为滑台的很光滑,所以硬币均匀的往黄色色块的位置前进。随着摩擦力的作用,硬币的以较缓的速度减慢,最后终于接近了黄色色块,并越来越慢,眼看就要停下。

“再往前跑一点,好,到了,停下,快停下!”情侣中的女人小声叫着,握紧的手心里出了一层薄汗。

黄色色块只比硬币大

一丁点,而且在距离起抛点较远的位置,所以要准确的扔在上面是极有难度的,不过,与难度相应的是丰厚的奖励。

在滑台游戏的上方,墙壁上清晰的写了扔进不同色块的奖励,其中,黄色色块是滑台游戏的一等奖,它的奖励是一只等身高的兔子布偶,后面还用一个括号写明了布偶兔的品牌,aes(虚构的布偶品牌)。

aes是很有收藏价值的一种布偶,正是女人一直想要的那种,但ae射出产的布偶都十分昂贵,女人虽然买的起,但一想到它值她一个月的工资就觉得肉疼,一直舍不得,所以这次来电玩城玩,看到奖品是它就一阵欣喜,于是就开始怂恿男友给她赢一个布偶回来了。

男人的方向把握的很准,但力道还是过了一点,硬币经过了黄色色块,然后缓缓地、坚定不移地滑过去,最后滑过滑台边缘,直直地坠地,发出清脆的响声。

“唉!就差一点点。”女人叹惋道。

“没事,我们还有好多个币呢。”男人安慰她:“你等着,我一定会把那只布偶赢过来的。”

为了赢得布偶兔,接下来这对小情侣使劲了浑身解数,男的投女的投,不停的换方向投,等他们投光了手头的二十来个币,依然没有投中代表布偶兔的黄色色块。

每次都差一些。

最后一次,女人泄了气,随手把硬币一扔,倒是成功扔进了一个有颜色的区域——红色色块。

红色色块是滑台上最大的色块,足有一面桌子大,对应的奖品是游戏卷,攒够了一定数目可以到兑币的柜台换奖品,不过耗卷最低的奖品都需要五百张,而每次投中红色区域只给20张,聊胜于无。

等这对情侣耗完了币,季风华走到他们之前站的位置,开始根据经验找点。左右都站过后,她找了一个最顺手的位置站下,然后用手摸了摸滑台,大体估量了下滑台的滑度,她手头的游戏币只有四个,容不得她慢慢尝试,所以她必须得谨慎,不能像以前玩得时候一样通过消耗数十枚硬币,慢慢尝试投掷的力度。

布偶兔的难度太大,季风华也没打算挑战,她的目标是第三名的蓝色色块,对应的奖励是一百枚游戏币。季风华观察过滑台,蓝色色块的面积是黄色滑块的二十倍,只要足够细心,还是有希望在四次之内投中的。

调整好了角度,季风华拈起一枚游戏币,手腕放平,轻轻掷向蓝色滑块的位置,硬币慢慢的滚动,滚动,最后越过了蓝色滑块,往前继续滑了一段才停下。

用力大了,季风华判断道。

再次调整好方位,季风华减少了手腕的力度,再次掷出硬币,结果这次硬币根本没有触及蓝色滑块,而是停到了蓝色区域的前面,只差一点点。

显然是力道小了。

连续两次失误,季风华手头的硬币只剩下两枚了,但她并不慌张,两次的失误让她对滑台的状况有了充分的了解,许久没锻炼过的手感也恢复过来,她有信心下次一定能投中。

这是源于经验的自信,而不是之前那对情侣的蜜汁自信。

凭心而论,滑台游戏的难度和套圈类似,套圈游戏的难度在于商家会把套圈设计的颇具弹性,这使得玩家即使投准奖品,套圈也会因为反作用力弹走,造成只差一点点的假象,以此让玩

家欲罢不能,直到花光了兜里的钱才悻悻作罢。

而滑台游戏是通过极小的摩擦力,使得硬币一受力就很难